Accueil Date de création : 04/03/06 Dernière mise à jour : 27/07/06 15:33 / 100 articles publiés
 

Perso.

Waluigi  (Perso.) posté le lundi 03 avril 2006 20:12

Waluigi: le seul copain de Wario

Mario avait son rival: Wario. Nintendo décida de créer alors un rival à Luigi: Waluigi. Bien sûr, on peut le définir comme le frère de Wario. Il apparut en 2000, dans le superbe Mario Tennis, avec une seule idée en tête: faire mieux que Luigi. C'est pour cela qu'il le provoque en duel dans la vidéo d'intro du jeu... Le moins que l'on puisse dire est que Waluigi est un perso irascible, que le moindre mouvement d'humeur de Luigi ( ou d'un autre, d'ailleurs...) énerve. Waluigi n'existe donc que depuis peu mais il semble plaire: il est encore plus laid que Wario mais a un physique qui ressemble mieux à celui de son rival que Wario par rapport à Mario. Waluigi démontra d'entrée ses qualités sportives: il dispose d'un des services les plus puissants du jeu, et en solo, il est très dur à battre lorsqu'on le prend pour adversaire. Waluigi semble donc convaincre d'entrée, à l'inverse de Wario qui, lui, avait mis beaucoup plus de temps pour être un perso important...

Waluigi avait déjà été prévu en 1998, lorsque la sortie de la Dolphine ( ou N64-2) était annoncée. On parlait d'une console où le premier jeu serait un " Luigi Land" avec, pour boss final, le rival de Luigi, que l'on avait pas encore travaillé. Et puis on parla, courant 2000, de la Game Cube. Celle-ci sera plus qu'une rumeur puisqu'elle sortira prochainement. Un jeu, notamment, dans les projets, émerge du lot: Luigi's Mansion. Une cartouche qui existera bien. Luigi en sera le héros; il devra y être confronté à son rival, dont le nom devra ressembler à la fois à Luigi et à Wario: Waluigi fut ainsi créé. D'ailleurs, Luigi's Mansion n'est pas le second jeu où le frère de Wario apparaît: Mario Party 3, qui est sorti depuis peu, nous offre sept persos, dont Waluigi ( image de droite). Waluigi n'est pas inclus dans le nouveau Mario Kart Advance; il semble d'ailleurs qu'un Waluigi Land se prépare sur cette portable du futur. Waluigi, héros des années 2000? Une nouvelle énigme.

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Koopa  (Perso.) posté le lundi 03 avril 2006 20:05

Koopa Troopa: ami ou ennemi?

Koopa Troopa est un cas à part dans le Mario Circus, puisqu'il est difficile de déterminer de quel côté de la balance il penche.On pourrait, rien qu'à voir que c'est un Koopa, se dire: " C'est un méchant!". Certes, mais Koopa Troopa apparaît dans de nombreuses situations comme neutre ou bien involontairement comme un ami ( dans le dessin animé, parfois). Koopa Troopa existe depuis 1985 et le premier SMB ( lui aussi), sous forme de tortue normale — ou volante, il s'agit là d'un Paratroopa. Son nom est d'ailleurs révélé pour la première fois dans SMB3, en 1990: il semble bien que, sous les ordres de Bowser, il soit celui qui a enlevé la Princesse ( et ce en dépit d'une intelligence très moyenne, comme on peut le constater dans le dessin animé), puisque la lettre, à la fin de l'avant-dernier monde, est signée Koopa Troopa. On sait réellement qui il est dans Super Mario Kart, où il épate par une conduite et une tenue de route irréprochables... surtout pour une tortue!

Avec les koopas de multiples couleurs de SMW en 1990, à force, on ne sait pas quelle est la couleur de la carapace de Koopa Troopa... mais, à en juger par son apparition dans Super Mario 64 sous le nom de Koopa-Rapido ( et plutôt lento, d'ailleurs!), il est vert. Non retenu, hélas, dans l'épisode 3-D de la célèbre course de karting, il ne revient que pour Mario Tennis, encore une fois, mais cette fois sous la forme d'un Paratroopa... rouge. Le problème reste entier. Et les apparitions de Koopa Troopa semblent de plus en plus donner une réponse ( partielle) à notre problème: il est plutôt neutre.

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Donkey Kong  (Perso.) posté le lundi 03 avril 2006 20:04

Donkey Kong: l'éternel

Donkey Kong est le vétéran de la bande. Le plus ancien, qui existe depuis 1980 et un vieux jeu d'arcade, l'un des tout premiers jeux de la NES. Il a évidemment connu son âge d'or entre 1980 et 1984, juste avant que Mario ne s'empare du poste indétrônable de leader de Nintendo — et qu'il occupe toujours. Le singe le plus célèbre derrière l'autre Kong, le roi, celui qui escalada l'Empire State Building ( est-ce pour cela que les DK. Classics se déroulent dans les égoûts de New York? possible...), était en effet durant la première moitié des années 80 la vedette incontestée du monde des jeux vidéo. Zelda n'existait pas encore et Mario n'était pas reconnu comme un super héros mais juste comme un gentil. En somme, DK se reposait sur ses lauriers, c'est-à-dire trois épisodes d'arcade se ressemblant comme... trois gouttes d'eau. Mais pour lui, l'imprévisible se produisit: Mario explosa tout et le singe, en même pas quelques mois, disparut de la circulation... à la façon Wario, sauf que celui-ci n'avait pas exercé un tel monopole juste avant.

L'exceptionnel succès que connut Mario empêcha Nintendo de ressortir le singe qui aurait fait, de toute évidence, un fiasco terrible. En fait, dès lors, Nintendo ne pensa plus à Donkey Kong entre 1986 et 1990. La sortie de la Game Boy n'éveilla pas plus les esprits: un Donkey GB serait aussi une regrettable erreur. En revanche, la Super NES modifia tout. Dès 1991, on réfléchit au come-back du gorille et de son fils Donkey Kong Junior. Et puis on eut une idée superbe: une mixture Mario/Yoshi/Donkey. Super, pourquoi ne pas y avoir pensé un peu plus tôt? Quand on réfléchissait aux persos à introduire dans Super Mario Kart, le choix du primate s'imposait. Donkey Kong renaît et il devient inarrêtable sur la Super NES, voilà pourquoi il faudra attendre 1995 pour voir la dernière sortie d'un Mario " plate-formique" sur cette console. La série " Donkey Kong Country" connaît trois épisodes, assortis de la série des Diddy Kong Country ( les aventures du fils de DK) puis de l'épisode Dixie ( la copine de Diddy). Ça devenait n'importe quoi, d'autant plus que Donkey Kong Land frôla les trois épisodes sur GB... Donkey fut victime de ce que l'on pourrait qualifier d'overdose de... bananes, et disparut encore en 1996. Mais pour réapparaître.

Un enième retour a donc lieu, après une année 1996 sabbatique: Donkey Kong Land 3 n'eut aucun succès ( quant à DKC 4, il ne sortit jamais). Cette fois, on veut du sérieux et un seul Donkey Kong 3D sort, début 1999, mais il ne sera quasiment pas remarqué. Pour le ramener une troisième fois à la vie, on recrée la purée Mario/Yoshi/DK en ajoutant un quatrième ingrédient... de poids: Wario. Quatre héros de Nintendo dans la course de kart la plus célèbre du jeu vidéo pour une évolution en 3-D. Et Donkey Kong est de nouveau reconnu. Cette fois, semble-t-il, c'est pour de bon. DK est définitivement intégré à la famille Mario, car il semblait que ce perso, comme un Luigi ou un Wario par exemple, ne pouvait vivre uniquement de sa propre série. Il lui fallait être rallié à un mythe Nintendo. Et l'heureux élu fut Mario. Chez les Kong, on ne vit que trois fois.

Ses jeux:

Donkey Kong Jungle Beat,Donkey Konga,Donkey Konga 2,Donkey Konga 3

DK : King Of Swing,Donkey Kong,Donkey Kong Country,Donkey Kong Country 2,Donkey Kong Country 3,Mario Vs Donkey Kong

Donkey Kong Country,Donkey Kong Land,Donkey Kong Land 2

Donkey Kong 64

Donkey Kong Country,Donkey Kong Country 2,Donkey Kong Country 3

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Wario  (Perso.) posté le lundi 03 avril 2006 20:02

Wario: l'anti-héros

Chaque héros, quel qu'il soit, possède toujours un rival. Celui de Mario est une copie non conforme, qui tente de s'habiller comme lui, qui lui usurpe le titre de roi de MarioLand, qui recherche un look identique mais échoue: Wario est un vilain, gros, laid et au nez d'ivrogne, en bref, un double amoché de Mario. Apparu pour la première fois dans Super Mario Land. 2, Wario dérobe le château de Mario mais la terrible défaite que le plombier lui inflige forcera l'usurpateur à émigrer vers l'Île Cuisine, où il parviendra, après un duel épique avec des pirates sans pitié, à se construire son propre château en dérobant leurs trésors. Wario n'avait pas été créé pour remplacer Bowser; il devait juste être le méchant que Mario traquerait sur la petite portable. Au départ, Wario ne plaisait pas, sa tenue et sa " tronche" étaient réellement affreux, alors on l'oublia et il disparut en 1993, et ce malgré la mise sur le marché de sa propre aventure, SML3, alias WarioLand. Il ne fut même pas intégré dans les plans de la N64 ou de la Game Boy.

Une suite à Wario Land sur la petite portable ne fut donc même pas envisagée. Wario n'était plus qu'un souvenir qui avait à peine duré un an. Aux USA toutefois, Wario plaisait bien et un projet de Wario World sur SNES fut même avancé, mais ne vit pas le jour. Lorsque Koopa Troopa fut retiré de Mario Kart 64, on lui chercha un remplaçant; les responsables américains proposèrent naïvement Wario. Ils ne s'attendaient pas à une telle adhésion de la part des japonais qui approuvèrent ce retour, quatre ans après la disparition du malheureux anti-héros. Non seulement Wario fut inclus dans le jeu, mais un des circuits portait son nom: le Wario Stadium, une course à la façon cross de Bercy, dans un stade géant. Quand on ajoutera que Wario est l'un des persos les plus performants et les plus maniables, on aura tout dit...

Wario est, à partir de ce jeu, devenu définitivement un personnage important de la saga, bien qu'arrivé tardivement et n'ayant convaincu que d'extrême justesse. Dès lors, à l'exception des Super Smash Bros., il sera partout présent, dans les Mario Party, et dans les autres jeux de sport ( ceux qui furent développés par Camelot). Enfin, fin 1997, les Américains - décidément fans de Wario! - ont rappelé à Nintendo la possibilité de poursuivre ses aventures sur Game Boy. Wario Land 2 et Wario Land 3 furent aussitôt lancés, et il existe déjà un Wario Land 4 sur la toute nouvelle GBA. Et dire qu'aucune série Mario n'a dépassé les trois épisodes... On peut conclure en disant que Wario est réellement bien installé au hit-parade de Nintendo et qu'il n'est pas près de le quitter, maintenant qu'il est présent dans tous les jeux Mario!

Ses jeux:

Wario Ware Inc. : Mega Party Game$,Wario World

Wario Land 4,Wario Ware Inc.,Wario Ware Twisted !

Wario Ware Touched !

Wario Blast,Wario Land 2,Wario Land 3

Wario's Woods

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Bowser  (Perso.) posté le lundi 03 avril 2006 20:02

Bowser: roi... des méchants

Comme dit dans l'intro à la biographie de Mario, Bowser fut créé uniquement car il ressemblait au modèle du méchant dont raffolaient les jeunes Japonais. Sa première apparition eut donc lieu en 1985, lui aussi dans Super Mario Bros., pour enlever la princesse Toadstool et empêcher Mario de venir la délivrer. Bowser, après la parenthèse SMB2, s'est trouvé à peu près partout, même dans Yoshi's Cookie! Premier parmi les mauvais, le dragon de Nintendo n'a qu'une obsession: faire régner le mal. Il cherche à ensevelir totalement des peuples, à noyer la planète Terre, à être le plus fort et le plus riche ( dans le dessin animé et dans la BD), mais il est visiblement fier de son rôle de vilain. Très puissant ( il s'avère être toujours difficile à battre), il possède une armée de tortues et d'autres monstres impressionnante, qui ne cessera de s'étoffer au fur et à mesure des années.

Bowser apparaît partout, même dans les jeux de sport ( il est justement le plus puissant en matière de services dans Mario Tennis et le plus rapide dans Super Mario Kart, en vitesse de pointe). Formidable compétiteur donc, Bowser fait partie des personnages-clés du dessin animé, où, dès qu'un mauvais coup se prépare, il est impliqué dedans, mais aussi de la BD ( il ne rate pas la moindre occasion de réaliser un nouveau sale coup), et enfin du film, où il est incarné par Dennis Hooper sous une forme un peu plus " humaine", bien qu'il soit censé descendre du dinosaure. Bowser a même sept enfants ( Iggy, Larry, Morton, Ludwig, Wendy, Roy et Lemmy), et deux cousins, que l'on voit uniquement dans le film sous les noms de Spike et d'Iggy ( est-ce-le même que son fils??). Il est donc clair que Bowser est un des persos principaux de la série, et donc, la pièce essentielle du côté des méchants puisqu'il contrôle toute cette partie-là.

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