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Astuces

Encore des astuces!  (Astuces) posté le dimanche 09 avril 2006 19:03

Voila d'autres astuces por éviter les carapaces bleu:

Lorsque une carapace bleu vous poursuit,prenez tous ce qu'il faut pour faire un tonneau:voitures,bonhomme de neige,une carapace qui traine dans le coin,un pendule de l'horloge...et la carapace bleu ne vous touchera pas!Cool non?PS:Ne faites pas des tourbillons(causé par example par une peau de banane)!!

Autre soluces :tombez du niveau et repartez de bon pied avec un lakitu turbo(je vous conseille de vous entrainer car au début c dur mais après ,très facile!!)

Sinon un conseil pour aller plus vite.....:pour prendre des accelerations il fau être derriere un kart et très prêt de celui ci,vous prendrez alors de la vitesse pendant 5 secondes ou plus...

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Mario Kart DS ,l'astuce sûpreme!!!  (Astuces) posté le samedi 01 avril 2006 08:46

Vous savez tous (enfin je crois)éviter une carapace rouge,je vous donne au cas ou l'astuces pour les éviter:

-Tenir dèrrière vous une :bananes,carapaces vertes,carapaces rouges,bombes,faux jokers...jusqu'à que la carapace arrive jusqu'à votre kart.
-Ou sinon pendant le trajet de la carapace ,transformez vous en étoile,bill bourin , ca ne vous affectera pas.

Peut-être savez vous moins encore éviter une carapace bleu,hi hi hi,moi (sans rigoler)je l'ai éviter 5 fois,voici les techniques  :

-pendant que vous faites un dérapage turbo relacher le bouton de dérapages juste quand elle commence à descendre,il faut être très précis.
-Si vous vous prenez une carapace,si la carapace bleu arrive pendant que vous faites votre tonneau vous vous ne la prendrez pas.
-Si vous jouez à 2,que l'un va se faire bourriner par une carapace bleu et que l'autre a un bloups,utilisez le (bloups)pile quand la carapace bleu commence a descendre,avant tous i faut etre très solidaire et précis avant tout!


Voici les armes ultimes,hi hi hi...  :

-Premiere arme:le faux joker...mettez le "dans" les VRAI boîtes a objets pour que les concurents se le prene plus facilement(ca marche le plus souvant avec l'ordinateur).
-Deuxième arme:les triples bananes,lorsque vous êtes en ligne droites posez une banane,attendez une seconde pour en poser une autre (en ligne droite ),puis une autre une secondes après.Si le personnage se prend une banane et qu'il a fait le même trajet que vous ,il se prendra les 3 et perdra 3 fois plus de temps..

Honnêtement,est-ce que mes codes sont bien ou non...

Je vais jouer au wi-fi chez un potes je suis présser ..... 

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Super Mario 64 DS  (Astuces) posté le samedi 25 mars 2006 09:48

Les 30 étoiles secrètes

1.Dans la salle du monde 3. on peut voir des trous assez haut dans le mur. Sautez dans celui de droite et collectez les 8 pièces rouges.
2.Dans la salle des personnages, sautez dans le vitrail de droite et terminez la descente.
3.Dans la salle des personnages, sautez dans le vitrail de droite et terminez la descente en moins de 21 secondes.
4.Dans le tableau de Mario, collectez les 8 pièces rouges.
5.Dans le tableau de Mario, trouvez et appuyez sur le switch étoile.
6.Dans la salle du " ? switch", collectez les 8 pièces rouges.
7.Dans le tableau du 1er Bowser, trouvez et appuyez sur le switch étoile.
8.Dans le tableau du 1er Bowser, collectez les 8 pièces rouges.
9.Dans la salle des mini-games, entrez dans le tableau et collectez les 5 étoiles argentées.
10.Dans le jardin à l´arrière du château, collectez les 8 pièces rouges en tuant les fantômes.
11.Dans le jardin à l´arrière du château, détruisez les blocs rouges et recupèrez les 5 étoiles argentées.
12.Dans le tableau de Luigi, collectez les 8 pièces rouges.
13.Dans le tableau de Luigi, passez à travers le tableau du fantôme avec Luigi invisible.
14.Dans le tableau du monde 6, utilisez le monstre sur l´eau pour atteindre la porte inaccessible sans lui. Continuez vers la mare, allez au bout et volez (avec Mario) pour atteindre l´étoile.
15.Dans le tableau du monde 6, utilisez le monstre sur l´eau pour atteindre la porte inaccessible sans lui. Continuez vers la mare, Collectez les 8 pièces rouges.
16.Dans la salle du monde 6, parlez à Toad.
17.Dans le tableau du 2e Bowser, collectez les 8 pièces rouges.
18.Dans le tableau du 2e Bowser,trouvez et appuyez sur le switch étoile.
19.Dans la salle du miroir, prenez la fleur (avec Luigi) et entrez par la porte de l´autre côté du miroir.
20.Dans le tableau de Wario, collectez les huit pièces rouges
21.Dans le tableau de Wario, prenez la fleur (avec Wario) et traversez le petit chemin venteux. Brisez le bloc.
22.Parlez au Toad situé à côté de la porte de la salle du miroir.
23.Avec Wario, allez dehors et brisez les blocs noirs. Entrez et collectez les 8 pièces rouges.
24.Avec Wario, allez dehors et brisez les blocs noirs. Entrez, trouvez et appuyez sur le switch étoile (vous aurez besoin de Mario et de la fleur).
25.Dans la salle du monde 14, parlez au Toad.
26.Dans la salle du monde 14, allez à gauche et sautez dans le trou. Collectez les 8 pièces rouges.
27.Dans la salle du monde 14, allez à gauche et sautez dans le trou. Allez en bas et mettez la casquette de Wario. Empruntez le canon et visez l´arbre. Detruisez le bloc noir.
28.Capturez les 8 lapins brillants et ouvrez la porte de la salle des personnages.
29.Dans le tableau du 3e Bowser, collectez les huits pièces rouges.
30.Dans le tableau du 3e Bowser, trouvez et appuyez sur le switch étoile.

 

Emplacement des lapins

Avec Yoshi
1. A l'extérieur du château, dans un parterre de fleurs sur la droite.
2. A l'extérieur du château, au bout du pont.
3. A l'extérieur du château, au bout du pont.
4. A l'extérieur du château, au bout du pont.
5. A l'extérieur du château, sur la gauche près des barrières.
6. A l'extérieur du château, au fond des douves, une fois l'eau partie.
7. Au sous-sol, devant l'entrée du tableau Laves Fatales.

Avec Mario
1. A l'extérieur du château, au fond des douves, une fois l'eau partie.
2. A l'extérieur du château, à gauche du pont.
3. Au sous-sol, devant l'entrée du tableau Laves Fatales.
4. Au sous-sol, devant l'entrée du tableau Laves Fatales.
5. Dans la pièce du tableau de la Baie des Pirates.
6. Au 2ème étage, dans la pièce avec le mur miroir.
7. Au 2ème étage, tout en haut des marches.

Avec Luigi
1. A l'extérieur du château, sur la gauche près des barrières.
2. Derrière le chateau, dans la cour des fantômes.
3. A l'extérieur du château, sur le toit (nécessite 150 étoiles pour utiliser le canon).
4. Dans la pièce du tableau de Bataille de bob-omb.
5. Dans la pièce du tableau des îles Sunshine.
6. Au sous-sol, dans la pièce où vous avez fait baisser le niveau d'eau.
7. Au 2ème étage, à droite de l'entrée.

Avec Wario
1. A l'extérieur du château, au fond à droite.
2. Derrière le chateau, dans la cour des fantômes.
3. Dans la pièce du tableau de la Forteresse de Whomp.
4. Au sous-sol, à gauche près de Toad.
5. Au 2ème étage, dans la pièce du tableau de l'Ile Grand-Petit
6. Au 3ème étage, près de l'entrée de l'Horloge Tic-Tac.
7. Au 3ème étage, dans l'alcôve sur la gauche.

 

Tous les personnages

Mario

Vous devez avoir 8 étoiles. Allez dans la salle des personnages avec Yoshi, qui se trouve en haut a droite, puis rendez-vous dans la salle du rec.room (la pièce juste devant) et entrez dans la porte qui requiert 8 étoiles. Sautez dans le tableau de Mario. Suivez le parcours jusqu'au pont et sautez dans le trou pour éliminer les goombas. Faites cette opération 3 fois et Mario est à vous.

Luigi

Entrez dans le tableau 5 (le manoir de Big Boo) et terminez le premier épisode pour pouvoir aller au 2ème étage. Dans la salle la plus à droite, utilisez la fleur avec Mario pour voler à l'étage supérieur. Ouvrez la porte et sautez dans le tableau de Luigi. Passez les portes dans l'ordre suivant : à droite, en haut, à droite, et enfin en haut par rapport à la carte. Passez le pont, sautez sur les plates-formes et lâchez-vous dans le trou pour affronter le boss.

Wario

Allez dans la salle du grand miroir au 2ème étage et passez la porte en demi-lune. Prenez la fleur sur le pilier, et passez à travers le miroir à gauche. Sautez dans le tableau de Wario et atteignez la fin du parcours puis enfilez la casquette pour battre le boss.

 

Monter ou descendre une pente sans glisser

Lorsque vous êtes près d'une pente, couchez-vous (maintenez le bouton R) et avancez sur la pente. Vous allez alors monter ou descendre sans glisser.

 

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Codes Mario kart DS  (Astuces) posté le mardi 07 mars 2006 09:54

Nouveaux personnages

Daisy
Obtenez le trophée or pour toutes les coupes du Grand Prix Rétro en 50cc.

Skelerex
Obtenez le trophée or pour toutes les coupes du Grand Prix Nitro en 50cc.

Waluigi
Obtenez le trophée or pour toutes les coupes du Grand Prix Rétro en 100cc.

R.O.B.
Obtenez le trophée or pour toutes les coupes du Grand Prix Nitro en mode Miroir 150cc.

Maskass
Le Maskass se débloque automatiquement lorsque vous jouez à plusieurs via une seule cartouche, mais il n'est accessible que dans ce mode.

 

Toutes les coupes

Coupe Feuille
Obtenez le trophée or pour les coupes Carapace et Banane.

Coupe Eclair
Obtenez le trophée or pour la coupe Feuille.

Coupe Spéciale
Obtenez le trophée or pour la coupe Etoile.

Coupe Etoile
Obtenez le trophée or pour les coupes Champignon et Fleur.

 

Mode Miroir

Obtenez le trophée or pour toutes les coupes du Grand Prix Rétro en 150cc.

 

Nouveaux karts

3 karts pour chaque personnage
Obtenez le trophée or pour toutes les coupes du Grand Prix Nitro en 100cc.

7 karts pour chaque personnage
Obtenez le trophée or pour toutes les coupes du Grand Prix Nitro en 150cc.

Tous les karts pour chaque personnage (36 karts)
Obtenez le trophée or pour toutes les coupes du Grand Prix Rétro du mode Miroir en 150cc.

 

Mission 7

Pour débloquer ce nouveau défi du mode Mission, obtenez au moins une étoile pour chaque niveau des 6 autres missions.

 

Départ canon

Pour prendre un bon départ, il faut commencer à accélérer pendant le décompte lorsque le chiffre "2" commence à disparaître de l'écran.

 

Technique du Snake

Pour effectuer la technique du "Snake" (serpent), il faut maintenir la touche R puis faire gauche, droite, gauche, droite très rapidemment pour que des étincelles rouges sortent de votre Kart. Donc pour snaker, il faut faire un dérapage turbo vers la gauche puis vers la droite et ainsi de suite. En quelques sortes, il faut enchaîner les turbos. Cette technique est assez délicate à maîtriser mais permet de prendre de la vitesse. Elle est réalisable avec tous les personnages et tous les karts, mais elle est plus facile avec les persos légers et les karts Oeuf1, Tank et Ecoblast 400.

 

Passer les crédits

Appuyez sur Start + Select pour couper les crédits de fin après les avoir vus au moins une fois.

 

Turbo Boost après une chute

Il est possible de bénéficier d'un turbo après avoir été repêché par le Lakitu. Pour cela, vous devez appuyez sur l'accélérateur au moment où vos roues touchent la piste.
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